МАКСИМ ДНІПРОВСЬКИЙ

МАКСИМ ДНІПРОВСЬКИЙ

ІНТЕРАКТИВНИЙ

ІНТЕРАКТИВНИЙ

ІНТЕРАКТИВНИЙ

ПРОДАКТ

ПРОДАКТ

UX

UX

ПРОДАКТ

ДИЗАЙН

ДИЗАЙН

UX ДИЗАЙН

ПРО МЕНЕ

ДИПЛОМ МАГІСТРА

2009 - 2010, КИЇВ

Київський національний лінгвістичний університет. Спеціальність: Переклад (англійська).

Київський національний лінгвістичний університет. Спеціальність: Переклад (англійська).

НАВИЧКИ

Управління креативними командами, розробка та впровадження дизайн-стратегії, інтерактивний дизайн, прототипування, вайрфреймінг, UX-райтінг, створення презентацій, stakeholder management, UX дослідження, візуальний сторітелінг.

Управління креативними командами, розробка та впровадження дизайн-стратегії, інтерактивний дизайн, прототипування, вайрфреймінг, UX-райтінг, створення презентацій, stakeholder management, UX дослідження, візуальний сторітелінг.

ІНСТРУМЕНТИ

Figma, Framer, ProtoPie, Affinity Designer, Procreate, Leonardo AI.

Figma, Framer, ProtoPie, Affinity Designer, Procreate, Leonardo AI.

МОВИ

Англійська, українська.

ДОСВІД

ДОСВІД

SEMAVERSE

SEMAVERSE feat. LITTLEVOICE

feat. LITTLEVOICE

СІЧ 2025 - ВЕР 2025, LEAD UX ДИЗАЙНЕР

Я мав уявити як виглядає змістовний AI асистент у контексті M&A сектору. У стислі терміни я розробив бачення MVP версії сервісу. Крім того, я створив клієнтський вебсайт, який мав привабити потенційних інвесторів. Спойлер: саме це і сталось.

Я мав уявити як виглядає змістовний AI асистент у контексті M&A сектору. У стислі терміни я розробив бачення MVP версії сервісу. Крім того, я створив клієнтський вебсайт, який мав привабити потенційних інвесторів. Спойлер: саме це і сталось.

LEICA, HYLAND, +2

LEICA, HYLAND, +2 feat. LITTLEVOICE

feat. LITTLEVOICE

ЛИС 2023 - СЕР 2025, РІЗНІ ПОСАДИ

Я очолив проєкт з розробки UI- та інтерактивного дизайну нового далекоміра Leica; долучився до розробки інтерактивного досвіду камери Leica LUX; став співавтором концепту оновленої візуальної айдентики для Hyland Software; розробив CPD для Classic Driver та Senceive.

Я очолив проєкт з розробки UI- та інтерактивного дизайну нового далекоміра Leica; долучився до розробки інтерактивного досвіду камери Leica LUX; став співавтором концепту оновленої візуальної айдентики для Hyland Software; розробив CPD для Classic Driver та Senceive.

SHOWPAD

SHOWPAD feat. LITTLEVOICE

feat. LITTLEVOICE

БЕР 2023 - ЖОВ 2023, LEAD UX ДИЗАЙНЕР

Разом із внутрішньою дизайн-командою, я вивів складний корпоративний -SaaS-продукт на новий етап через UX-аудит, дослідження, затвердження дизайн-стратегії. Я об’єднав стейкхолдерів навколо чіткого бачення щодо подальшого розвитку продукту.

Разом із внутрішньою дизайн-командою, я вивів складний корпоративний -SaaS-продукт на новий етап через UX-аудит, дослідження, затвердження дизайн-стратегії. Я об’єднав стейкхолдерів навколо чіткого бачення щодо подальшого розвитку продукту.

HYLAND

HYLAND feat. LITTLEVOICE

feat. LITTLEVOICE

ЛИП 2022 - ЛЮТ 2023, LEAD UX ДИЗАЙНЕР

На чолі дизайн-команди зовнішніх консультантів, я зосередився на оновлені UX досвіду веб-версії Onbase: провідної платформи з автоматизації бізнес процесів та керування корпоративним контентом. Технічні обмеженнями та складна структура не стали на заваді оновлення продукту, на який давно чекали користувачі.

На чолі дизайн-команди зовнішніх консультантів, я зосередився на оновлені UX досвіду веб-версії Onbase: провідної платформи з автоматизації бізнес процесів та керування корпоративним контентом. Технічні обмеженнями та складна структура не стали на заваді оновлення продукту, на який давно чекали користувачі.

QOOCO

КВІ 2016 - ЧЕР 2022, ДИРЕКТОР З UX

Я очолив дизайн відділ elearning платформи для дітей дошкільного віку. Розвивати позитивні навички, заохочувати дітей до навчання, балансувати розважальну та освітню цінність навчального матеріалу — найбільш дієві відповіді, яку я знайшов через фокус тести, взаємодію з стейкхолдерами, та 👇

Я очолив дизайн відділ elearning платформи для дітей дошкільного віку. Розвивати позитивні навички, заохочувати дітей до навчання, балансувати розважальну та освітню цінність навчального матеріалу — найбільш дієві відповіді, яку я знайшов через фокус тести, взаємодію з стейкхолдерами, та 👇

ПОПЕРЕДНІЙ ДОСВІД

2012 - 2016, ГЕЙМДИЗАЙНЕР І ПРОДЮСЕР

В ці роки я навчився впевнено будувати інтерактивний досвід, зрозумів специфіку розробки діджитал продуктів, важливість користувацьких досліджень. Успішно супроводив проєкти від концепції до релізу в умовах стартапу. Не втратив глузд.

В ці роки я навчився впевнено будувати інтерактивний досвід, зрозумів специфіку розробки діджитал продуктів, важливість користувацьких досліджень. Успішно супроводив проєкти від концепції до релізу в умовах стартапу. Не втратив глузд.

EN

UA

EN

UA

EN

UA

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.